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En Compumáticas aprendemos a programar usando, entre otros, Python, un lenguaje de programación sencillo pero potente. Nuestro temario abarca juegos como (trivial o tres en raya), creación de curvas y dibujos geométricos, algoritmos matemáticos y hasta programas que aprenden solos.

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Compumáticas, término registrado por la EPM Miguel de Guzmán" es una actividad que tiene como objetivo abordar el campo de las matemáticas del siglo XXI: la matemática aplicada.

En compumáticas los alumnos trabajan de manera activa y experimental la programación, los algoritmos, el cálculo numérico, la robótica y la electrónica a través del ordenador. Esto les ayuda a comprender cómo funciona el mundo de la matemática aplicada; un mundo en auge en el sector de la ingeniería y la tecnología.

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